English: I am sorry, Alexander. I managed to translate this at some place on the Internet. Here is a translation of your last post:
Русский язык: Я сожалею, Александр. Я сумел перевести это в некотором месте в Интернете. Вот - перевод вашего сигнала отбоя:
Quote:
Originally Posted by Alexander Filippov - Translated
Простите, но на английском языке я не могу говорить. Таким образом я не могу точно понять, что Вы спрашиваете меня. В школе ужасно преподавал урок английского языка.
Мои соболезнования...
п.с. Даже переводчики все глупый, обычно не переводите, вечно дерьмо выделяет... 
|
English: Here are some of my past posts:
Русский язык: Вот - некоторые из моих прошлых постов:
Quote:
Originally Posted by Hendricks266 - Translated
Александр, Вы знаете, как использовать PNGOUT? Это уменьшает размер .пнг файлов без потерь так, чтобы не требуется как долго к upload\download. Я рекомендую этот параметр линии команды:
Code:
PNGOUT.exe <название файла> /f5 /v /y
Вы можете также использовать IrfanView, потому что это имеет версию встроенного PNGOUT. Это немного быстрее чем DOS версия.
|
Quote:
Originally Posted by Hendricks266 - Translated
Другая большая работа, Александр!
Что делает Вас, парни думают, что я должен сделать с той одной плиткой в TILES014.ART, который имеет главную половину оказывающего перед фронтом стриппера? Я должен только определить нормальное model, но с соответствующими "zadd" параметрами, или должен там быть новым model?
|
If this is translated badly, please say so. I translated it
here. I do not know how to communicate in the Russian language.